
Doppelte Chance Wetten fassen zwei der drei möglichen Ausgänge einer 3-Weg-Wette zu einer Auswahl zusammen. Mit 1X oder X2 gewinnst du auch bei einem Unentschieden, mit 12 setzt du darauf, dass überhaupt eine Mannschaft gewinnt. Für den zusätzlichen Ausgang steht die Quote niedriger als bei der Siegwette und auch niedriger als bei Draw No Bet, das dir bei einem Unentschieden nur den Einsatz zurückgibt.
Wie viel Gewinn dich das kostet, hängt von der Seite ab, auf die du setzt. Auf einen klaren Favoriten steht schon die Siegwette niedrig; nimmst du das Unentschieden dazu, rückt die Quote so nah an 1, dass kaum Gewinn bleibt, während eine Niederlage trotzdem den ganzen Einsatz kostet. Auf den Außenseiter gibst du für das Unentschieden einen großen Teil des möglichen Gewinns ab, behältst aber eine Quote deutlich über 1, und dein Tipp gewinnt schon, wenn der Außenseiter nicht verliert.
Die Varianten der Doppelten Chance Wette
Ein Fußballspiel endet mit einem Heimsieg, einem Unentschieden oder einem Auswärtssieg. Doppelte Chance Wetten fassen zwei dieser drei Ausgänge zu einer Auswahl zusammen, und dein Tipp gewinnt, sobald einer von beiden eintritt. Bei 1X sind das Heimsieg und Unentschieden, bei X2 Unentschieden und Auswärtssieg. Bei 12 gewinnt jeder Sieg, gleich welcher Mannschaft, und das Unentschieden ist der einzige Ausgang, mit dem du verlierst. Du greifst also zu 1X oder X2, wenn dir ein Unentschieden reichen würde, und zu 12, wenn ausgerechnet ein Unentschieden deinen Tipp zunichtemachen würde.
Auf dem Wettschein sieht dieselbe Auswahl nicht überall gleich aus. Manche Wettanbieter führen die drei Kürzel, schreibt die Auswahl aus Unentschieden und Auswärtssieg aber als 2X statt X2. Ein anderer verzichtet auf Kürzel und schreibt die Mannschaften aus, dann steht dort etwa der Name des Favoriten mit „oder unentschieden“ dahinter. Steht neben dem Unentschieden die Gastmannschaft, ist es X2, ganz gleich, ob das Kürzel 2X lautet oder der Name ausgeschrieben ist.
1X, X2 und 12 in den fünf großen Ligen der Saison 2025/26
In den fünf großen Ligen lag der Anteil der Unentschieden in der Saison 2025/26 zwischen 24 Prozent in LaLiga und 27 Prozent in der Premier League. Genau diese Spiele nehmen 1X und X2 zum Sieg einer Mannschaft hinzu, und genau an ihnen verliert 12. Mit dem Unentschieden auf deiner Seite deckst du über eine Saison also ein Viertel der Spiele zusätzlich ab; mit 12 ist dieses Viertel verloren.
Liga | Heimsieg | Unentschieden | Auswärtssieg | 1X | X2 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|
Bundesliga | 44 % | 25 % | 32 % | 69 % | 57 % | 76 % |
Premier League | 43 % | 27 % | 30 % | 70 % | 57 % | 73 % |
LaLiga | 49 % | 24 % | 27 % | 73 % | 51 % | 76 % |
Serie A | 39 % | 26 % | 35 % | 65 % | 61 % | 74 % |
Ligue 1 | 46 % | 25 % | 29 % | 71 % | 54 % | 75 % |
Bei den Siegen gingen die Ligen weiter auseinander. LaLiga hatte mit 49 Prozent die meisten Heimsiege und mit 27 Prozent die wenigsten Auswärtssiege. Dort wäre 1X in 73 Prozent der Spiele aufgegangen, X2 dagegen nur in 51 Prozent, also kaum öfter als jedes zweite Mal. Die Serie A war mit 39 zu 35 Prozent die ausgeglichenste Liga, und X2 hätte dort mit 61 Prozent so oft getroffen wie nirgends sonst. Setzt du auf die Gastmannschaft samt Unentschieden, macht die Liga über eine Saison einen Unterschied von zehn Prozentpunkten.
Für 12 ist die Liga fast gleichgültig: Die Auswahl lag überall zwischen 73 und 76 Prozent, weil der Anteil der Unentschieden kaum schwankte. Alle diese Werte beschreiben die abgelaufene Saison als Ganzes, Favoriten und Außenseiter gemischt, und über ein einzelnes kommendes Spiel sagen sie nichts. Als Grund für 1X oder X2 in einem bestimmten Spiel taugen sie deshalb nicht; den liefert erst die Quote, die du für dieses Spiel bekommst.
Doppelte Chance Wetten im Vergleich: Siegwette und Draw No Bet
Was der zusätzliche Ausgang kostet, zeigt ein Bundesligaspiel, in dem ein klarer Favorit zu Hause antrat. Je mehr Ausgänge eine Wette dort abdeckte, desto niedriger stand ihre Quote.
Wette | gewinnt bei | Quote |
|---|---|---|
Siegwette auf den Favoriten | Sieg des Favoriten | 1,35 |
Draw No Bet auf den Favoriten | Sieg des Favoriten, Einsatz zurück bei Unentschieden | 1,14 |
1X | Sieg des Favoriten oder Unentschieden | 1,1 |
12 | Sieg einer der beiden Mannschaften | 1,14 |
X2 | Unentschieden oder Sieg des Außenseiters | 2,7 |
Draw No Bet auf den Außenseiter | Sieg des Außenseiters, Einsatz zurück bei Unentschieden | 5,2 |
Siegwette auf den Außenseiter | Sieg des Außenseiters | 6,8 |
Auf den Favoriten bleibt bei der Siegwette gut ein Drittel des Einsatzes als Gewinn, bei 1X nur ein Zehntel, und bei einer Niederlage ist trotzdem der ganze Einsatz verloren. Auf den Außenseiter kostet X2 mehr als zwei Drittel des möglichen Gewinns, deckt aber das Unentschieden ab, das mit 5,4 niedriger stand als sein Sieg und damit als wahrscheinlicher galt. Erwartest du eher einen Punkt für ihn, passt X2; traust du ihm den Sieg zu, behält Draw No Bet den größten Teil der Quote und gibt dir beim Unentschieden den Einsatz zurück. 12 stand kaum über 1X, weil beide den Sieg des Favoriten enthalten. Mit 12 statt 1X verlierst du also beim wahrscheinlicheren Unentschieden statt beim Sieg des Außenseiters und bekommst dafür kaum mehr Gewinn.
Doppelte Chance auf Halbzeiten
Die Doppelte Chance gibt es neben dem ganzen Spiel auch getrennt für die erste und für die zweite Halbzeit. Gewertet wird dann nur der Spielstand dieser Hälfte, Tore aus der anderen zählen nicht mit. Setzt du auf die zweite Halbzeit, entscheidet also allein, was nach der Pause passiert, gleich wie es zur Pause stand.
Auswahl | ganzes Spiel | 1. Halbzeit | 2. Halbzeit |
|---|---|---|---|
1X: Favorit oder Unentschieden | 1,1 | 1,14 | 1,15 |
12: Favorit oder Außenseiter | 1,14 | 1,39 | 1,32 |
X2: Unentschieden oder Außenseiter | 2,7 | 1,99 | 2,12 |
Auf eine Halbzeit rechnen die Quoten das Unentschieden stärker ein als auf das ganze Spiel. 12 verliert genau bei diesem Ergebnis, steht deshalb höher und trifft seltener. Mit 12 auf die erste Halbzeit bekommst du am Spiel aus dem Beispiel 1,39 statt 1,14, brauchst dafür aber schon zur Pause eine Führung; steht es dann unentschieden, ist der Einsatz verloren.
Auf der Seite des Außenseiters dreht sich das Verhältnis, weil X2 das Unentschieden abdeckt. X2 stand für die erste Halbzeit bei 1,99 und für die zweite bei 2,12, beide Werte deutlich unter den 2,7 auf das ganze Spiel. Der Außenseiter darf dann nur diese eine Hälfte nicht verlieren, und diesen leichteren Tipp bezahlst du mit einer spürbar niedrigeren Quote. Traust du ihm zu, eine Halbzeit lang mitzuhalten, aber nicht über das ganze Spiel, passt X2 auf diese Halbzeit besser als die 2,7 auf das ganze Spiel. Beim Favoriten ändert die Halbzeit kaum etwas: 1X lag mit 1,14 und 1,15 knapp über den 1,1 auf das ganze Spiel, sodass du mit der kürzeren Wette fast keine Quote hinzugewinnst.
Vor- und Nachteile der Doppelten Chance
Ob die Doppelte Chance ihren Preis wert ist, entscheidet die Seite, auf die du setzt: Auf den Außenseiter bleibt ein Gewinn übrig, auf den klaren Favoriten kaum einer.
Vorteile | Nachteile |
|---|---|
Bei 1X und X2 gewinnt das Unentschieden mit | Auf klare Favoriten ist die Quote so niedrig, dass kaum Gewinn bleibt |
Auf den Außenseiter und in ausgeglichenen Spielen bleibt die Quote spürbar über 1 | Auf den Außenseiter kostet das Unentschieden den größten Teil des möglichen Gewinns |
Mit 12 verlierst du nur bei einem Unentschieden | In der Kombiwette heben mehrere Doppelte Chancen die Gesamtquote kaum |
Wählbar auf das ganze Spiel, auf jede Halbzeit und mit Toren kombiniert | Traust du dem Außenseiter den Sieg zu, gibt X2 gegenüber Draw No Bet viel Quote her |
Doppelte Chance Wetten live: Was ein Tor verändert
Live verschiebt jedes Tor die Quoten der Doppelten Chance sofort, weil es festlegt, welcher der drei Ausgänge gerade auf dem Platz steht. Führt die Heimmannschaft 1:0, gewinnt 1X schon, wenn sich nichts mehr tut, und verliert erst, wenn die Gäste das Spiel noch drehen; die Quote auf 1X sinkt deshalb mit jeder Minute weiter in Richtung 1. X2 braucht dagegen ein Tor der Gäste zum Ausgleich, danach darf die Heimmannschaft nicht mehr treffen. 12 gewinnt beim 1:0 ebenfalls schon und verliert nur, wenn genau der Ausgleich fällt und es dabei bleibt. Nach dem ersten Tor setzt du mit der Doppelten Chance also nicht mehr auf zwei von drei Ausgängen, sondern darauf, ob der Spielstand hält oder ein bestimmtes Tor noch fällt.
Wie viel in der Schlussphase noch passiert, zeigt die Bundesliga 2025/26. Zwischen der 76. Minute und dem Schlusspfiff fielen 247 Tore, die Nachspielzeit eingerechnet. Das waren 24,9 Prozent aller Tore der Saison, fast jedes vierte fiel also in der letzten Viertelstunde. Setzt du in der 76. Minute auf die mit einem Tor zurückliegende Mannschaft und das Unentschieden, brauchst du ein einziges Tor für sie in genau diesem Abschnitt. Die Quote für die zurückliegende Mannschaft steigt dabei sekündlich an.
Bei 0:0 kurz vor Schluss kehrt sich 12 um. Vor dem Anpfiff war das Unentschieden der eine Ausgang, gegen den du gesetzt hast; mit jeder torlosen Minute wird es wahrscheinlicher, und die Quote auf 12 steigt. Für den Gewinn brauchst du jetzt ein Tor, gleich für welche Mannschaft, und danach darf kein Ausgleich mehr fallen. 1X und X2 stehen in dieser Lage nah an 1, weil das Unentschieden, das beide abdecken, schon auf dem Platz steht. Mit 12 bei 0:0 in der Schlussphase setzt du also allein auf ein spätes Tor; traust du keiner der beiden Mannschaften noch einen Treffer zu, lässt du die Wette weg.
Am meisten bringt der Einstieg live auf der Seite, die gerade zurückliegt. Nach einem Gegentor steht ihre Doppelte Chance höher als vor dem Anpfiff, und ihr reicht weiterhin der Ausgleich, also ein einziges Tor. Auf die führende Mannschaft bekommst du dagegen eine Quote so nah an 1, dass sich ein Einsatz nicht lohnt. Traust du der zurückliegenden Mannschaft den Ausgleich zu, setzt du nach dem Gegentor auf sie und das Unentschieden; liegt deine Mannschaft schon vorn, bringt dir eine Doppelte Chance auf sie live kaum noch etwas ein.
Wann lohnt sich eine Doppelte Chance Wette?
Eine Doppelte Chance lohnt sich, wenn das Unentschieden, das sie dazunimmt, für dich ein wahrscheinliches Ergebnis ist und die Quote danach noch Gewinn übrig lässt. Beides trifft am ehesten auf den Außenseiter zu und auf Spiele zwischen zwei gleich starken Mannschaften: Dort ist das Unentschieden ein Ausgang, mit dem du rechnen kannst, und 1X oder X2 bleiben deutlich über 1. Je eher du der schwächeren Mannschaft einen Punkt zutraust und je weniger einen Sieg, desto besser passt X2 auf sie.
Auf einen klaren Favoriten lohnt sie sich kaum. Bei einer Quote von 1,1 brauchst du zehn gewonnene Tipps mit gleichem Einsatz, um eine einzige Niederlage auszugleichen. Hältst du den Favoriten für sicher, setzt du auf seinen Sieg; zweifelst du an ihm, lässt du das Spiel aus, statt den Zweifel mit 1X abzusichern.
12 lohnt sich nur dort, wo das Unentschieden wirklich droht und dich der Sieger nicht interessiert. Ist ein Unentschieden ohnehin selten wie im Handballspiel aus dem Beispiel, steht 12 so nah an 1, dass praktisch nichts herauskommt. Erwartest du also ohnehin einen Sieger, setzt du lieber auf die Mannschaft, der du ihn zutraust.

Mark Jennes
Mark Jennes ist seit über 10 Jahren in der Welt der Sportwetten und des Online-Glücksspiels zu Hause. Als Autor bei Europameisterschaft.com verfasst er Prognosen, Hintergrundberichte und Analysen zu verschiedensten Sportereignissen. Seine Artikel basieren auf gründlicher Recherche, klaren Fakten und einem tiefen Verständnis der Wettmärkte. Mark erklärt komplexe Zusammenhänge verständlich und legt besonderen Wert auf verantwortungsbewusstes Wetten. Leser profitieren von seiner Expertise, weil sie lernen, Informationen gewinnbringend und zugleich mit Augenmaß zu nutzen.
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